- Panduan Needle in a Haystack Bab 2: Lacak Squint, ambil kembali artefak dari gua, lalu laporkan dan serahkan sensor yang dicuri.
- Tujuan pertama: Bicaralah dengan kontak misi dan setujui untuk membantu menemukan Squint.
- Bahaya utama: Gua di dekatnya memiliki medan anomali, jadi gunakan detektor sebelum melangkah lebih jauh.
- Hasil investigasi: Sensor mengarah kepada orang-orang yang terhubung dengan Solder dan Sphere.
- Tujuan akhir: Masuki Sphere melalui orang dalam Ward alih-alih memaksakan konfrontasi langsung.
Rute Misi Needle in a Haystack Bab 2
Bab ini dimulai dengan rangkaian permintaan yang melibatkan Rector, Zotov, Squint, dan Solder. Pendekatan paling aman adalah menganggap misi ini sebagai dua investigasi yang saling terhubung: temukan Squint terlebih dahulu, lalu gunakan sensor yang telah dipulihkan untuk mengungkap hubungan Solder dengan Sphere.
Area misi berisi beberapa karakter yang bermusuhan atau mencurigakan, jadi hindari mendatangi setiap lokasi dengan senjata terangkat. Dialog dapat mengungkap area pencarian berikutnya, dan rutenya menjadi jauh lebih jelas setelah kamu menanyakan Squint di permukiman yang telah hancur.
Sorotan Video:
- Rector meminta bantuan untuk menemukan Squint dan mengambil kembali sensor yang dicuri.
- Squint berada di dekat area perkebunan dan penggilingan yang rusak.
- Sebuah artefak dari gua anomali di dekatnya diperlukan sebelum Squint dapat pergi.
- Mengembalikan sensor akan mengungkap jejak yang mengarah kepada Solder dan Sphere.
| Tahap Misi | Tujuan Utama | Area Utama | Hasil Utama |
|---|---|---|---|
| Briefing | Menerima permintaan yang berkaitan dengan Squint | Area Zotov | Kamu menerima tujuan pencarian |
| Pencarian | Menanyakan Squint kepada warga setempat | Permukiman yang hancur | Jejak mengarah ke perkebunan dan penggilingan |
| Penyelamatan | Berbicara dengan Squint | Penggilingan atau bangunan di dekatnya | Squint menjelaskan rencana pelariannya |
| Pencarian Artefak | Memasuki gua anomali | Gua di dekatnya | Mendapatkan benda yang dibutuhkan Squint |
| Investigasi | Mengembalikan sensor | Posisi Zotov | Bukti mengarah kepada Solder dan Sphere |
Rector
Memberikan permintaan yang lebih luas dan menjelaskan alasan Squint penting. Dengarkan instruksi untuk menemukan sensor yang dicuri.
Stalker Setempat
Memberikan petunjuk praktis pertama. Tanyakan tentang seorang penyendiri alih-alih mencari setiap bangunan yang hancur secara acak.
Squint
Menjelaskan masalah pelarian dan meminta artefak dari gua di dekatnya.
Zotov
Memeriksa sensor yang telah dipulihkan dan mengarahkan investigasi menuju Solder dan Sphere.
Gunakan dialog sebagai sistem navigasimu. Percakapan di permukiman mempersempit pencarian ke perkebunan dan penggilingan, sehingga menghemat persediaan dan mengurangi pertarungan yang tidak perlu.
Cara Menemukan Squint di Bab 2
Setelah menerima tujuan, berjalanlah melewati permukiman dan tanyakan Squint kepada para stalker di dekatnya. Percakapan tersebut tidak langsung memberikan penanda yang tepat, tetapi mengidentifikasi seorang penyendiri yang bergerak menuju sebuah perkebunan. Bangunan-bangunan yang rusak menjadikan penggilingan sebagai penanda lokasi yang paling berguna.
Dekati penggilingan dengan hati-hati. Squint waspada terhadap personel Ward dan mungkin bereaksi agresif jika kamu terlihat sedang mencarinya atas nama mereka. Jika memungkinkan, turunkan senjatamu selama percakapan, lalu tanyakan alasan dia tidak dapat melarikan diri sendiri.
Squint menjelaskan bahwa Ward telah mengunci area tersebut. Rute pelarian yang dia usulkan bergantung pada artefak yang tersembunyi di gua terdekat. Dia tidak memberikan semua detail sebelum kamu setuju untuk membantu, jadi periksa medan di sekitarnya dan siapkan detektormu sebelum memasuki medan anomali.
Tanyai Permukiman
Bicaralah dengan para stalker di dekat area yang hancur dan tanyakan apakah mereka telah melihat Squint. Petunjuk yang berguna akan mengarahkanmu ke sebuah perkebunan, bukan fasilitas besar lainnya.
Cari Perkebunan dan Penggilingan
Periksa bangunan-bangunan yang rusak di sekitar perkebunan. Penggilingan adalah penanda terpenting karena Squint menggunakan area tersebut sebagai tempat persembunyian.
Bicaralah dengan Squint
Dekati dengan hati-hati dan jelaskan bahwa kamu sedang mencarinya. Tanyakan tentang blokade Ward dan alasan dia tidak dapat pergi tanpa bantuan.
Terima Permintaan Artefak
Setujui untuk mengambil artefak dari gua di dekatnya. Tanyakan tentang gua dan medan anomali sebelum pergi agar kamu tahu bahaya yang akan dihadapi.
| Petunjuk Pencarian | Informasi yang Diberikan | Tindakan yang Disarankan |
|---|---|---|
| Seorang penyendiri meninggalkan permukiman | Squint tidak berada di dalam kelompok bangunan pertama | Ikuti petunjuk menuju perkebunan |
| Perkebunan yang hancur | Area tersebut memiliki tempat persembunyian yang mungkin | Cari rumah-rumah yang rusak dan bangunan di dekatnya |
| Penanda penggilingan | Squint berada dekat penggilingan | Dekati perlahan dan bersiap untuk berdialog |
| Penguncian area oleh Ward | Squint tidak bisa begitu saja pergi | Selesaikan permintaan artefak |
| Gua di dekatnya | Benda yang diperlukan berada di dalam medan anomali | Lengkapi dirimu dengan detektor dan periksa rutenya |
Squint tidak memercayai Ward dan mungkin menganggapmu sebagai ancaman. Jangan terburu-buru masuk ke penggilingan dengan senjata terarah kecuali pertarungan sudah dimulai.
Gua Artefak dan Keamanan Anomali
Tujuan di gua ini cukup singkat, tetapi medan anomalinya membuatnya lebih berbahaya daripada yang terlihat dari jaraknya. Squint sengaja tidak menyebutkan sebagian bahayanya ketika pertama kali menjelaskan tugas tersebut. Gua ini bukan lokasi pencarian biasa, jadi masuklah dengan detektor dan persediaan penyembuhan yang cukup untuk memulihkan diri jika melakukan kesalahan.
Bergeraklah perlahan dan pindai jalur alih-alih berlari langsung menuju tujuan. Bahaya anomali dapat menghukum gerakan yang terburu-buru, terutama ketika jarak pandang terbatas oleh tata letak gua. Jika detektormu bereaksi, ubah posisimu dan cari jalur yang lebih aman untuk menghindari area yang terdampak.
Setelah menemukan artefak, kembalilah kepada Squint daripada terus mencari jarahan yang tidak berkaitan. Misi ini hanya membutuhkan benda tertentu yang diperlukan untuk rencana pelariannya, dan eksplorasi yang terlalu lama meningkatkan kemungkinan membuang amunisi atau menerima kerusakan yang sebenarnya bisa dihindari.
Sebelum Masuk
Bawa detektor, benda penyembuhan, dan amunisi yang cukup untuk perjalanan pulang jika diperlukan. Kosongkan inventarismu jika membutuhkan ruang untuk artefak.
Di Dalam Gua
Berjalanlah alih-alih berlari, perhatikan reaksi detektor, dan hindari melewati area mencurigakan tanpa memeriksa anomali.
Setelah Mendapatkan Artefak
Tinggalkan gua melalui rute yang sudah kamu kenal, kembalikan artefak kepada Squint, dan dapatkan petunjuk berikutnya sebelum melanjutkan.
| Persiapan | Prioritas | Alasan |
|---|---|---|
| Detektor | Tinggi | Membantu mengidentifikasi aktivitas anomali sebelum kamu melangkah ke dalam bahaya |
| Persediaan penyembuhan | Tinggi | Memungkinkan pemulihan setelah kesalahan atau terkena dampak lingkungan |
| Amunisi | Sedang | Berguna jika makhluk atau stalker yang bermusuhan menghalangi rute |
| Ruang inventaris | Sedang | Mencegah masalah saat mengambil artefak |
| Eksplorasi tambahan | Rendah | Tidak diperlukan untuk tujuan misi |
Pola yang dapat diandalkan adalah pindai, bergerak, pastikan, lalu ulangi. Dapatkan artefaknya terlebih dahulu, kemudian kembali kepada Squint alih-alih menjadikan gua sebagai perjalanan panjang untuk mencari jarahan.
Kembalikan Artefak dan Pulihkan Sensor
Berikan artefak kepada Squint saat kamu kembali ke penggilingan. Dia menggunakannya sebagai bagian dari rencana pelariannya dan memberikan kompensasi yang mencakup peralatan terkait Ward. Hadiah sebenarnya dapat berbeda tergantung inventaris dan progresmu, jadi fokuslah menyelesaikan pertukaran tersebut daripada mengharapkan peningkatan perlengkapan tertentu.
Setelah percakapan selesai, laporkan kembali tentang Squint dan serahkan sensor. Pada titik inilah misi berubah dari pencarian lokal menjadi investigasi yang lebih besar. Perangkat yang telah dipulihkan mengidentifikasi aktivitas yang tidak biasa dan menghubungkan bukti tersebut dengan orang-orang yang bertanggung jawab atas serangan terhadap pasukan Ward.
Zotov menjelaskan bahwa sensor mendeteksi emisi energi anomali dan aktivitas radio. Informasi tersebut mengarah kepada Solder, seorang teknisi IPSF yang bekerja di Sphere. Tujuanmu berikutnya bukan langsung menyerang fasilitas tersebut; Ward tidak memiliki wewenang untuk menggunakan kekuatan terhadap personel IPSF.
| Penyerahan | Yang Harus Dilakukan | Hasil |
|---|---|---|
| Permintaan Squint | Berikan artefak gua kepadanya | Dia bersiap untuk pergi dan menawarkan perlengkapan yang tersedia |
| Laporan sensor | Kembalikan sensor yang dicuri | Perangkat tersebut menghasilkan bukti sinyal yang berguna |
| Peninjauan bukti | Tanyakan arti pembacaan sensor | Investigasi mengarah kepada Solder |
| Briefing Sphere | Pelajari siapa yang mengendalikan fasilitas | Kamu menerima tujuan infiltrasi berikutnya |
| Rencana masuk | Gunakan orang dalam Ward | Kamu mendapatkan rute yang lebih tenang untuk memasuki Sphere |
Bukti dari sensor menunjukkan bahwa Solder menggunakan sebuah perangkat untuk menemukan koordinat, sementara teknologi yang sama terhubung dengan orang-orang yang menyerang pasukan Ward. Hal ini tidak menjawab semua pertanyaan, tetapi memberikan arah yang jelas bagi misi.
Jangan menganggap penyerahan sensor hanya sebagai langkah untuk mendapatkan hadiah. Laporan tersebut membuka informasi tentang Solder dan Sphere yang menggerakkan bagian misi berikutnya.
Memasuki Sphere dan Perkembangan Bab 2
Bagian terakhir dari rute ini adalah mencapai Sphere. Fasilitas tersebut dimiliki oleh International Perimeter Security Force, dan Ward tidak bisa begitu saja melancarkan serangan resmi terhadapnya. Karena itu, pendekatan langsung bukanlah pilihan pertama yang baik.
Sebaliknya, bicaralah dengan kontak Ward tentang orang dalam yang berutang bantuan kepada organisasi tersebut. Orang dalam itu dapat membantumu masuk secara diam-diam, tetapi percakapan tersebut memperjelas bahwa masalah di dalam fasilitas harus kamu selesaikan sendiri. Bersiaplah untuk rangkaian infiltrasi, bukan serbuan pertempuran biasa.
Sebelum berangkat menuju Sphere, periksa perlengkapanmu dan pastikan kamu memiliki sumber daya yang cukup untuk rute yang tidak pasti. Briefing misi tidak menjanjikan jalur sederhana setelah masuk, jadi hindari menghabiskan semua benda penyembuhan atau amunisi selama pertemuan sebelumnya di gua dan permukiman.
Daftar Periksa Progres Bab 2:
- Bicaralah dengan kontak misi tentang Squint
- Tanyakan petunjuk kepada para stalker di permukiman
- Temukan Squint di dekat perkebunan dan penggilingan
- Ambil artefak dari gua anomali
- Kembalikan artefak dan serahkan sensor
- Pelajari tentang Solder dan Sphere
- Gunakan orang dalam Ward untuk merencanakan masuk
| Persiapan Sphere | Pilihan yang Disarankan | Manfaat |
|---|---|---|
| Metode masuk | Gunakan rute orang dalam | Menghindari konflik dengan IPSF |
| Penggunaan senjata | Siapkan senjata api yang andal | Bagian dalam fasilitas mungkin tetap membutuhkan pertempuran defensif |
| Persediaan | Bawa benda penyembuhan dan amunisi | Bagian fasilitas dapat berlangsung lebih lama setelah masuk |
| Fokus misi | Ikuti bukti yang berkaitan dengan Solder | Menjaga tujuan tetap terhubung dengan investigasi sensor |
| Kesadaran faksi | Ingat batasan Ward dan IPSF | Menjelaskan alasan masuk secara diam-diam lebih disukai |
Ward tidak berwenang menggunakan kekuatan terhadap personel IPSF dalam situasi ini. Masuk melalui orang dalam adalah pendekatan yang dimaksudkan, sementara serangan agresif dapat menimbulkan komplikasi yang tidak perlu.
FAQ Needle in a Haystack Bab 2
Q: Di mana saya menemukan Squint dalam panduan Needle in a Haystack Bab 2?
Tanyakan tentang seorang penyendiri kepada para stalker di permukiman yang hancur, lalu ikuti petunjuk menuju perkebunan dan penggilingan. Squint bersembunyi di sekitar bangunan yang rusak dekat penggilingan.
Q: Apa yang dibutuhkan Squint dari gua?
Squint meminta artefak yang berada di dalam gua terdekat dengan medan anomali. Bawa detektor, bergeraklah dengan hati-hati, lalu kembalikan artefak kepadanya setelah mendapatkannya.
Q: Apa yang harus saya lakukan dengan sensor yang dicuri?
Kembalikan sensor kepada kontak Ward setelah membantu Squint. Pembacaannya mengungkap energi anomali dan aktivitas radio yang terhubung dengan Solder dan Sphere.
Q: Bagaimana cara memasuki Sphere?
Bicaralah dengan kontak Ward tentang orang dalam yang berutang bantuan kepada organisasi tersebut. Orang dalam itu dapat menyediakan jalan masuk secara diam-diam, sementara fasilitasnya sendiri harus kamu tangani.
Ikuti investigasi secara berurutan: petunjuk dari permukiman, Squint, artefak gua, laporan sensor, Solder, dan terakhir Sphere. Dengan begitu, bab ini tetap terarah dan perjalanan yang tidak perlu dapat diminimalkan.