- Guia do capítulo 1 de Needle in a Haystack cobre a investigação e a fuga do mosteiro.
- Primeira prioridade: fale com Antonius e identifique o suspeito correto.
- Gatilho crítico: descanse até o dia seguinte e depois coma no refeitório.
- Rota de fuga: prepare o pedido de sangue, pegue as chaves e encontre Antonius às 18h.
- Escolha final: entregue Antonius ao oficial de justiça ou cumpra o acordo.
Visão geral do guia do capítulo 1 de Needle in a Haystack
O guia do capítulo 1 de Needle in a Haystack fica mais fácil quando você trata a parte do mosteiro como uma missão de infiltração, e não como uma missão de combate. Seus objetivos são localizar Antonius, sobreviver à sequência do envenenamento, preparar uma pele de cabra cheia de sangue, recuperar as chaves do mosteiro e sair pelo ponto de encontro planejado.
Destaques do vídeo:
- Encontrar e falar com Antonius dentro do mosteiro
- Ativar a sequência do envenenamento no refeitório
- Preparar o sangue e coletar as chaves escondidas do mosteiro
- Encontrar Antonius na sacada do dormitório depois das 18h
- Resolver o confronto final sem depender de combate armado
Investigação
- Localize Antonius
- Explique por que você está procurando por ele
- Evite iniciar um conflito aberto às pressas
Preparação
- Descanse durante a primeira noite
- Siga a sequência do refeitório
- Organize o pedido de sangue e encontre as chaves
Fuga
- Encontre Antonius nos dormitórios
- Siga a rota para além do mosteiro
- Escolha entre denunciá-lo ou libertá-lo
Mantenha a rotina do mosteiro intacta sempre que possível. Cumprir suas tarefas ou esperar em um local escondido dá tempo para avançar na missão sem levantar suspeitas desnecessárias.
| Objetivo | Ação necessária | Principal risco |
|---|---|---|
| Encontrar Antonius | Falar com ele no mosteiro | Escolher a abordagem errada no diálogo |
| Ativar a trama | Descansar e depois comer no refeitório | Perder a sequência do envenenamento |
| Preparar a fuga | Pedir o sangue e recuperar as chaves | Procurar na área errada da cozinha |
| Sair do mosteiro | Encontrar-se na sacada depois das 18h | Perder Antonius de vista do lado de fora |
| Concluir a missão | Decidir o destino de Antonius | Iniciar um confronto armado perigoso |
Entrando no mosteiro e encontrando Antonius
Depois de chegar ao mosteiro, comece localizando Antonius. Ele está ligado à investigação, portanto essa conversa define o rumo da missão. Diga a ele que você está procurando um guia dentro do mosteiro e pretende punir ou matar essa pessoa. Essa explicação permite que a sequência seguinte se desenvolva sem forçar imediatamente uma luta.
O mosteiro segue uma rotina diária rígida. Você pode cumprir tarefas durante o período de espera ou permanecer escondido, mas o ponto importante para o progresso é chegar ao dia seguinte. Não presuma que seja necessário explorar todos os cômodos antes do evento do envenenamento.
Localize o suspeito
Procure Antonius no mosteiro e fale diretamente com ele. Use o diálogo que explica que você está procurando um guia e quer fazer justiça contra ele.
Avance para o dia seguinte
Vá até a cama e descanse até o dia seguinte. Se precisar passar o tempo em segurança, cumpra as tarefas disponíveis ou espere em um local escondido.
Entre no refeitório
No dia seguinte, vá ao refeitório e coma. Depois de esperar aproximadamente uma ou duas horas, a cena do envenenamento deverá começar.
Sobreviva à cena
Seu personagem será envenenado e desmaiará, levando à próxima cena. Continue quando recuperar o controle e prepare-se para a fase da fuga.
A missão depende da rotina diária. Se a cena esperada não começar, verifique se você descansou até o dia seguinte e fez a refeição no refeitório antes de esperar.
| Fase | Para onde ir | O que fazer |
|---|---|---|
| Chegada | Interior do mosteiro | Localizar Antonius |
| Diálogo | Antonius | Explicar seu objetivo |
| Espera | Cama, área de tarefas ou esconderijo | Avançar para o dia seguinte |
| Envenenamento | Refeitório | Comer e esperar pela cena |
| Transição | Depois do desmaio | Continuar na preparação da fuga |
Envenenamento, sangue e chaves do mosteiro
Depois que a sequência do envenenamento terminar, a missão oferece uma escolha sobre como prosseguir. A opção direta geralmente é mais rápida, enquanto ajudar Antonius a escapar exige mais preparação. A rota de fuga depende de dois itens: sangue da cozinha e as chaves do mosteiro, escondidas em uma sala dos fundos.
Para começar a preparação, visite a cozinha à noite. Encontre a mesa com as ordens escritas e use-a para organizar o sangue. No dia seguinte, uma pele de cabra cheia de sangue estará disponível na área da cozinha. As chaves também estão por perto, mas são fáceis de não notar.
Preparação noturna
Encontre a mesa da cozinha com as ordens escritas e use-a antes de avançar o dia.
Coleta do sangue
Volte à mesma área da cozinha no dia seguinte e pegue a pele de cabra cheia de sangue.
Busca pelas chaves
Verifique as salas dos fundos além da cozinha. As chaves do mosteiro estão em uma prateleira e podem ser difíceis de encontrar.
Use a cozinha como ponto de referência. Vá da cozinha principal até a sala dos fundos, depois verifique a sala seguinte e examine cuidadosamente a prateleira em busca das chaves do mosteiro.
| Item | Localização | Momento | Finalidade |
|---|---|---|---|
| Ordens escritas | Mesa da cozinha | Durante a noite | Inicia a preparação do sangue |
| Pele de cabra com sangue | Mesa da cozinha ou área próxima | No dia seguinte | Necessária para o plano de fuga |
| Chaves do mosteiro | Prateleira nas salas dos fundos da cozinha | Durante a busca de preparação | Permite a rota de fuga |
| Cama | Área de descanso | Primeira noite | Avança a sequência inicial |
Lista de preparação:
- Falar com Antonius antes de avançar o dia
- Ativar a sequência do envenenamento no refeitório
- Usar as ordens escritas na mesa da cozinha
- Pegar a pele de cabra cheia de sangue
- Procurar as chaves do mosteiro nas salas dos fundos
As chaves não aparecem como um marcador de missão importante. Procure a prateleira na segunda sala dos fundos, em vez de parar na cozinha principal ou na primeira sala dos fundos.
A rota de fuga das 18h
Com o sangue e as chaves em segurança, fale novamente com Antonius. A fuga final começa às 18h, então use o tempo restante para se preparar e evite se afastar muito dos dormitórios. No horário marcado, vá até os dormitórios onde você dorme. Antonius deverá estar esperando na sacada.
Uma cena acontece após o encontro na sacada. Depois disso, siga Antonius para fora do mosteiro. Se ele parecer desaparecer após a conversa, não reinicie a missão imediatamente. Continue pelo caminho que se afasta do mosteiro e verifique a rota à frente; ele pode reaparecer mais adiante no caminho de fuga.
Confirme os suprimentos
Certifique-se de ter tanto a pele de cabra cheia de sangue quanto as chaves do mosteiro antes de voltar a Antonius.
Espere pela noite
Avance o tempo até as 18h. Evite iniciar a fuga mais cedo, pois o encontro está ligado à programação noturna.
Chegue aos dormitórios
Vá até os dormitórios onde você dorme e procure Antonius na direção da sacada.
Siga o caminho
Depois da cena, saia do mosteiro e siga a rota do lado de fora. Se Antonius não estiver visível imediatamente, continue seguindo o caminho indicado.
Um problema de trajetória pode fazer Antonius desaparecer após a conversa na sacada. Siga a rota de fuga do lado de fora em vez de esperar no mosteiro; ele pode ser encontrado mais adiante no caminho.
| Verificação da fuga | Condição correta |
|---|---|
| Sangue | Pele de cabra cheia de sangue coletada |
| Chaves | Encontradas na prateleira das salas dos fundos |
| Horário do encontro | 18h |
| Local do encontro | Sacada do dormitório |
| Depois da cena | Seguir o caminho para fora do mosteiro |
Escolha final, combate e conclusão da missão
A decisão final determina como a história de Antonius termina. Você pode cumprir o acordo e deixá-lo partir, ou lutar contra ele desarmado e levá-lo ao oficial de justiça. A rota da luta não letal é mais difícil, pois você precisa nocauteá-lo sem usar armas e depois entregá-lo para interrogatório.
Escolha a resolução de acordo com seu objetivo, em vez de tratar um dos resultados como obrigatório. Se quiser uma conclusão direta, a rota da luta e do oficial de justiça é simples quando você estiver preparado para o combate corpo a corpo. Se preferir manter o acordo, permita que Antonius vá embora depois da conversa sobre a fuga.
Libertar Antonius
Cumpra o acordo e deixe-o partir. Isso evita o confronto desarmado posterior.
Derrubada desarmada
Lute contra Antonius sem armas, nocauteie-o e faça a entrega.
Resolução com o oficial de justiça
Leve Antonius inconsciente ao oficial de justiça para que ele possa ser interrogado.
A missão estará pronta para a resolução final quando você tiver escapado do mosteiro, localizado Antonius na rota externa e escolhido entre libertá-lo ou entregá-lo ao oficial de justiça.
| Resolução | Método | Dificuldade |
|---|---|---|
| Deixá-lo partir | Cumprir o acordo após a fuga | Menor |
| Capturá-lo | Vencer uma luta desarmada | Maior |
| Resultado com o oficial de justiça | Levar Antonius inconsciente ao oficial de justiça | Requer uma derrubada bem-sucedida |
Q: Qual é o primeiro objetivo importante no guia do capítulo 1 de Needle in a Haystack?
Encontre Antonius dentro do mosteiro e explique que você está procurando um guia que pretende punir ou matar.
Q: Como ativo a sequência do envenenamento?
Descanse até o dia seguinte, vá ao refeitório, coma e espere aproximadamente uma ou duas horas para que a cena comece.
Q: Onde estão as chaves do mosteiro?
Procure nas salas dos fundos da cozinha. As chaves estão em uma prateleira na segunda sala dos fundos e podem ser fáceis de não notar.
Q: O que acontece se Antonius desaparecer depois da cena da sacada?
Siga o caminho para fora do mosteiro. Antonius pode estar mais adiante na rota, em vez de permanecer no local onde a conversa terminou.